moja polska zbrojna
Od 25 maja 2018 r. obowiązuje w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych, zwane także RODO).

W związku z powyższym przygotowaliśmy dla Państwa informacje dotyczące przetwarzania przez Wojskowy Instytut Wydawniczy Państwa danych osobowych. Prosimy o zapoznanie się z nimi: Polityka przetwarzania danych.

Prosimy o zaakceptowanie warunków przetwarzania danych osobowych przez Wojskowych Instytut Wydawniczy – Akceptuję

 
Rywalizacja specjalistów od cyberbezpieczeństwa

CyberExpert Game to rywalizacja na wirtualnym poligonie. Podczas tegorocznej edycji wydarzenia zorganizowanego przez Eksperckie Centrum Szkolenia Cyberbezpieczeństwa, najlepszy okazał się zespół z Polskiej Grupy Zbrojeniowej. Drugie miejsce na podium zajęła reprezentacja ENEA S.A., a trzecie zespół z Narodowego Banku Polskiego.

CyberExpert Game to wirtualne warsztaty, podczas których osoby, które na co dzień zajmują się cyberbezpieczeństwem, mają szansę sprawdzić swoje umiejętności w rywalizacji z najlepszymi w branży. W Legionowie, gdzie swoją siedzibę ma Dowództwo Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni, odbyła się ich druga edycja.

Aby wziąć udział w CyberExpert Game w Legionowie stawili się przedstawiciele wielu firm i instytucji, zarówno tych związanych z wojskiem, jak i cywilnych, m.in. Polskiej Grupy Energetycznej, Narodowego Banku Polskiego, Polskiej Grupy Zbrojeniowej, Poczty Polskiej, PKO BP, Enei, KGHM Polska Miedź czy Dowództwa Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni. Zespoły musiały wykrywać i odpierać działania, jakie przeciwko nim kierowała strona przeciwna. Co istotne, zespół atakujący otrzymał pełną swobodę działania, a co za tym idzie nie postępował według z góry określonego scenariusza, a mógł sam go tworzyć, w zależności od tego, jakie działania podejmowali uczestnicy warsztatów. Ważne było jedynie to, aby każdy z zespołów broniących musiał zmierzyć się z takim samym rodzajem ataków. – Te działania nawiązywały do tych form ataków, które rzeczywiście były podejmowane przez adwersarzy na polską infrastrukturę krytyczną – mówi gen. bryg. Karol Molenda, dowódca Komponentu WOC. Jednak podczas CyberExpert Game ważny był nie tylko efekt końcowy, jaki osiągnęły poszczególne drużyny, ale także to, w jaki sposób do niego doprowadziły. Jeśli na którymś z etapów dany zespół nie miał możliwości obrony infrastruktury przed atakiem lub doprowadził do zablokowania usług, otrzymywał punkty ujemne.

A co było dla uczestników warsztatów największym zaskoczeniem? Jak mówi płk Dariusz Wesołek, szef Oddziału Ćwiczeń i Szkoleń w ECSC na pewno tzw. inferfejs białkowy. – W każdej organizacji najsłabszym ogniwem jest człowiek. Możemy mieć najlepsze na świecie zabezpieczenia, ale nigdy nie wiemy, co zrobi zwykły użytkownik – podkreśla. – „Red team”, który wystawiło DKWOC, wcielał się w rolę takiego użytkownika, ściągał niedozwolone oprogramowanie, uruchamiał je i eskalował zagrożenie na całą sieć – wyjaśnia.

Po dwóch dniach intensywnych rozgrywek okazało się, że najlepiej z wyzwaniami podczas CyberExpert Game poradził sobie zespół z Polskiej Grupy Zbrojeniowej. – To był bardzo intensywny i ciekawy czas. Podczas warsztatów musieliśmy odeprzeć bardzo dużą liczbę ataków różnych rodzajów, co wymagało od nas nie tylko specjalistycznej wiedzy, ale po prostu wysiłku – mówi Robert Kostecki z PGZ. Drugie miejsce na podium zajęła reprezentacja ENEA S.A., a trzecie zespół z Narodowego Banku Polskiego. Wszyscy laureaci warsztatów otrzymali pamiątkowe medale, a zwycięska drużyna puchar ministra obrony narodowej.

Jednak jak zaznacza gen. Molenda, celem CyberExpert Game było nie tylko wyłonienie najlepszych z najlepszych. – Każdy z zespołów miał szansę na to, aby zweryfikować swoje umiejętności i ocenić, co jeszcze wymaga poprawy czy po prostu wymienić się doświadczeniami z innymi – powiedział. – W tej branży trzeba się rozwijać, tu nigdy nie jest się dobrym ani doświadczonym. Nie można opierać się na wiedzy, którą ma się dziś, bo jutro ona już będzie nieaktualna – zaznaczył.

Organizatorem CyberExpert Game było Eksperckie Centrum Szkolenia Cyberbezpieczeństwa. To jednostka, która odpowiada m.in. za przygotowanie żołnierzy i pracowników Ministerstwa Obrony Narodowej do działania w cyberprzestrzeni. Jak zapowiedział Paweł Dziuba, dyrektor ECSC, kolejna edycja warsztatów odbędzie się za rok. Weźmie w niej udział jeszcze większa liczba zespołów, a przygotowane scenariusze będą jeszcze bardziej wymagające i inetersujące. Uwzględnią one nowe wyzwania związane z tym co najbardziej aktualne w cyberprzestrzeni, jak również doświadczenia bazujące na konflikcie w Ukrainie. Istotne będą także wnioski z tegorocznych rozgrywek, których uczestnicy zostaną w drugiej połowie stycznia zaproszeni przez ECSC na techniczne podsumowanie zmagań.

Magdalena Miernicka

autor zdjęć: ECSC.MIL

dodaj komentarz

komentarze


Carl-Gustaf przemówił ogniem
Kolejne MiG-i-29 polecą do Ukrainy
Pancerny atak z wody
Obrona kraju to obrona naszych bliskich i naszej wolności
Najpopularniejszy z „armii mistrzów”
Kolejne sukcesy „armii mistrzów”
Bombowiec na dnie Bałtyku
Stałe miejsce Polski w ETAP
Medalowy finisz strzelców
Nominacje generalskie wręczone
Samotna placówka
Lepszy GPS do czołgów i Rosomaków pilnie potrzebny
„Horyzont” przedłużony
Wojna, której nie widać
Tomahawki dla Polski? Jaką siłę zyska wojsko
Cyberspecjaliści na poligonie
Szkoły zasilają armię
Srebro światowego czempionatu dla polskiej zapaśniczki
Ratunek dla rannego nadleciał z powietrza
Constans historii
Ojcowie polskiej niepodległości
Nigdy nie zostawiamy swoich
Nowi generałowie w Wojsku Polskim
Szlify na moście
Gladius, czyli polski miecz
Koszykarze Czarnej Dywizji najlepsi w Wojsku Polskim
Z wojska do biznesu
Generał z cienia
Prawie 200 mld zł na zbrojenia w projekcie budżetu
MON zmienia system gotowości obronnej
Roboty zamiast saperów
Niepodległość to wysiłek narodu
Złoto i brąz w sportach walki
Nowe karetki dla wojska
DiBaX ‘26 – eksperymenty dla rozwoju NATO
Modelowy test na poligonie
Nowe ubrania i obuwie dla żołnierzy
Sprawdzian bielskich desantowców
„Agat. Siła i ogień”. Album już w sprzedaży
Bursztynowa Dywizja obroniła prymat w boksie
Artyleria wsparta bezzałogowcami
Flanka pod strażą
Czarne Pantery i K9 w Bursztynowej Dywizji
Nowe-stare wcielenie „Błyskawicy"
Ratunek pod ogniem
Abordaż z polskim wsparciem
MPS-y w rękach żołnierzy
Nowa szkoła latania
Pociski Patriot: nie tylko serwis w Polsce, lecz także koprodukcja?
Listopad z „Huraganem”
Współpraca przemysłowa z USA: usuwać bariery, razem produkować
Gorący lipiec PKW Łotwa
Prezydent: Polski w sprawie bezpieczeństwa nie da się podzielić
Logistyczny kręgosłup „Koalicja 26.2”
Co z wysługą po powrocie do wojska?
MON proponuje zmiany przepisów ubiorczych
Manewry w Nowej Dębie i ochrona Jasionki
Sprawdzone przez żołnierzy
Sejm poparł Kartę Rodziny Mundurowej
K03 Ryś inspirowany lasem iglastym
Stała obecność sił USA coraz bliżej
Promień nie do zniesienia
Wicepremier i szef SG apelują o pomoc dla bohaterskich policjantów
Leopardy atakują z zarośli
Generał Kukuła pozostaje na czele Sztabu Generalnego
Wiceszef MON-u w Kijowie
Polska technologia za Odrą

Ministerstwo Obrony Narodowej Wojsko Polskie Sztab Generalny Wojska Polskiego Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych Dowództwo Operacyjne Rodzajów Sił Zbrojnych Wojska Obrony
Terytorialnej
Żandarmeria Wojskowa Dowództwo Garnizonu Warszawa Inspektorat Wsparcia SZ Wielonarodowy Korpus
Północno-
Wschodni
Wielonarodowa
Dywizja
Północny-
Wschód
Centrum
Szkolenia Sił Połączonych
NATO (JFTC)
Agencja Uzbrojenia

Wojskowy Instytut Wydawniczy (C) 2015
wykonanie i hosting AIKELO