moja polska zbrojna
Od 25 maja 2018 r. obowiązuje w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych, zwane także RODO).

W związku z powyższym przygotowaliśmy dla Państwa informacje dotyczące przetwarzania przez Wojskowy Instytut Wydawniczy Państwa danych osobowych. Prosimy o zapoznanie się z nimi: Polityka przetwarzania danych.

Prosimy o zaakceptowanie warunków przetwarzania danych osobowych przez Wojskowych Instytut Wydawniczy – Akceptuję

Srebro dla AWL-u w grach wojennych

Podchorążowie z Akademii Wojsk Lądowych udowodnili, że w grach wojennych należą do światowej elity. Na turnieju Commandant’s Cup w Waszyngtonie wywalczyli drugie miejsce, ustępując reprezentacji 2 Pułku Kawalerii Pancernej Armii USA. Polski dwuosobowy zespół był jedyną ekipą składającą się tylko z podchorążych. Przeciw sobie mieli oficerów, wykładowców wargamingu i… sztuczną inteligencję.

Zanim reprezentacja Akademii Wojsk Lądowych wyjechała do Waszyngtonu, by stanąć do rozgrywki finałowej, musiała przejść międzynarodowe eliminacje, odbywające się w trybie online. Przystąpiło do nich ponad 100 drużyn z całego świata. Polacy, w składzie plut. pchor. Adrian Krakowski i plut. pchor. Szymon Ciok, zakwalifikowali się do waszyngtońskiego finału obok dziewięciu zespołów amerykańskich i jednego z Kanady. Rozgrywki finałowe zostały podzielone na pięć rund. W każdej zmieniał się system gry. Scenariusze przenosiły graczy na południowy Pacyfik. Głównym wątkiem była militarna rywalizacja z Chińską Republiką Ludową m.in. o Tajwan. Gry toczyły się zarówno na ekranie komputera, jak i na tradycyjnej planszy. Zadaniem każdej z ekip było zdobycie jak największej liczby punktów. Zawodnicy z poszczególnych drużyn grali osobno, następnie ich punkty sumowano. O ostatecznej lokacie przesądzała punktacja.

 

Wyjątkowo trudny przeciwnik

Na początku zawodów ekipy finałowe od razu zostały rzucone na głęboką wodę. Musiały się bowiem zmierzyć ze… sztuczną inteligencją. – Była to gra Company Commander w systemie HexWar. Scenariusz zakładał, że Chińczycy opanowali Midway. Przed zawodnikiem stanęło zadanie, by – dowodząc kompanią piechoty morskiej – odzyskać utracony obszar – opowiada plut. pchor. Adrian Krakowski.

Gracz mógł wykonać cztery uderzenia F-35, miał do dyspozycji ogień z fregaty, mógł też przeprowadzić desant, wybierając śmigłowce, desant amfibijny z wykorzystaniem pojazdów ACV lub sposób mieszany. – I okazało się, że sztuczna inteligencja to wyjątkowo trudny przeciwnik! Większość drużyn z nią przegrywała, ponosząc bardzo duże, ponad 50-procentowe straty. My akurat wygraliśmy. Wtedy już uzbieraliśmy przewagę punktową dającą drugie miejsce i udało się ją utrzymać do końca – podkreśla plut. pchor. Krakowski.

Apetyt na zwycięstwo

W drugiej rundzie gracze wcielali się w strony konfliktu chińsko-tajwańskiego, po tym gdy Chińczycy przeprowadzili desant morski w rejonie Tajpej. W trzeciej rundzie, rozgrywanej już nie na komputerze, ale na planszy w ramach systemu Joint Tactics Arena, zawodnicy mieli opanować wyspę na Pacyfiku i zniszczyć przeciwnika, dysponując grupą okrętów, samolotów, dywizją wojsk lądowych i zdolnościami do uderzeń w cyberprzestrzeni. W czwartej rundzie scenariusz znów opierał się na chińskiej inwazji na Tajwan, natomiast w finale zawodnicy, tym razem grając w dwuosobowych drużynach, ponownie zmierzyli się na planszy gry Joint Tactics Arena, a celem było opanowanie wyspy. – Mieliśmy przeciwko sobie zespół dwóch oficerów z 2 Pułku Kawalerii Pancernej Armii Stanów Zjednoczonych. I co ciekawe, wygraliśmy z nimi, ale Amerykanie mieli zbyt dużą przewagę punktową i utrzymali pierwsze miejsce – opowiada podchorąży.

Plut. pchor. Krakowski podkreśla jednak, że reprezentanci AWL-u są zadowoleni ze swego występu. – W zeszłym roku, kiedy po raz pierwszy wystartowaliśmy w Commandant’s Cup, od razu udało nam się wywalczyć trzecie miejsce. Teraz poprawiliśmy się i zajęliśmy drugą lokatę. Jest więc postęp i mamy nadzieję, że za rok wywalczymy zwycięstwo – podsumowuje żołnierz.

Tematyka gier wojennych i ich wykorzystania w kształceniu jest rozwijana w Akademii Wojsk Lądowych (w ramach Zakładu Obrony Terytorialnej) już od czterech lat.

Marcin Moneta

autor zdjęć: AWL

dodaj komentarz

komentarze


Ratunek pod ogniem
Abordaż z polskim wsparciem
Ojcowie polskiej niepodległości
Promień nie do zniesienia
Gorący lipiec PKW Łotwa
Nowe karetki dla wojska
Byliśmy i jesteśmy żołnierzami
Stała obecność sił USA coraz bliżej
Pociski Patriot: nie tylko serwis w Polsce, lecz także koprodukcja?
Generał z cienia
Wojsko kontra skażenie
Lepszy GPS do czołgów i Rosomaków pilnie potrzebny
Logistyczny kręgosłup „Koalicja 26.2”
Sejm poparł Kartę Rodziny Mundurowej
Kolejne sukcesy „armii mistrzów”
Nowa szkoła latania
Era Jastrzębia
Constans historii
MON zmienia system gotowości obronnej
Generał Kukuła pozostaje na czele Sztabu Generalnego
MPS-y w rękach żołnierzy
Manewry w Nowej Dębie i ochrona Jasionki
Obrona kraju to obrona naszych bliskich i naszej wolności
Prezydent na RBN-ie
Czarne Pantery i K9 w Bursztynowej Dywizji
Pancerny atak z wody
Sprawdzian bielskich desantowców
„Agat. Siła i ogień”. Album już w sprzedaży
Złoto i brąz w sportach walki
Prawie 200 mld zł na zbrojenia w projekcie budżetu
Flanka pod strażą
Tomahawki dla Polski? Jaką siłę zyska wojsko
Leopardy atakują z zarośli
Gladius, czyli polski miecz
DiBaX ‘26 – eksperymenty dla rozwoju NATO
Na co stawia AWL? Drony, wargaming, wirtualne pole walki
Sprawdzone przez żołnierzy
Bombowiec na dnie Bałtyku
Najpopularniejszy z „armii mistrzów”
Wicepremier i szef SG apelują o pomoc dla bohaterskich policjantów
Koszykarze Czarnej Dywizji najlepsi w Wojsku Polskim
Nowe-stare wcielenie „Błyskawicy"
Srebro światowego czempionatu dla polskiej zapaśniczki
Bursztynowa Dywizja obroniła prymat w boksie
Artyleria wsparta bezzałogowcami
Wiceszef MON-u w Kijowie
MON proponuje zmiany przepisów ubiorczych
Z wojska do biznesu
Szkoły zasilają armię
Współpraca przemysłowa z USA: usuwać bariery, razem produkować
Kolejne MiG-i-29 polecą do Ukrainy
Co z wysługą po powrocie do wojska?
Nowi generałowie w Wojsku Polskim
Polska technologia za Odrą
„Horyzont” przedłużony
Laserowa broń na drony
Nominacje generalskie wręczone
Modelowy test na poligonie
Niepodległość to wysiłek narodu
K03 Ryś inspirowany lasem iglastym
F-16 – spojrzenie poza horyzont
Nigdy nie zostawiamy swoich
Carl-Gustaf przemówił ogniem
Prezydent: Polski w sprawie bezpieczeństwa nie da się podzielić
Samotna placówka

Ministerstwo Obrony Narodowej Wojsko Polskie Sztab Generalny Wojska Polskiego Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych Dowództwo Operacyjne Rodzajów Sił Zbrojnych Wojska Obrony
Terytorialnej
Żandarmeria Wojskowa Dowództwo Garnizonu Warszawa Inspektorat Wsparcia SZ Wielonarodowy Korpus
Północno-
Wschodni
Wielonarodowa
Dywizja
Północny-
Wschód
Centrum
Szkolenia Sił Połączonych
NATO (JFTC)
Agencja Uzbrojenia

Wojskowy Instytut Wydawniczy (C) 2015
wykonanie i hosting AIKELO