moja polska zbrojna
Od 25 maja 2018 r. obowiązuje w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych, zwane także RODO).

W związku z powyższym przygotowaliśmy dla Państwa informacje dotyczące przetwarzania przez Wojskowy Instytut Wydawniczy Państwa danych osobowych. Prosimy o zapoznanie się z nimi: Polityka przetwarzania danych.

Prosimy o zaakceptowanie warunków przetwarzania danych osobowych przez Wojskowych Instytut Wydawniczy – Akceptuję

Escape room, czyli znasz historię, jesteś na dobrej drodze

Drogę do wyjścia z tego pokoju znajdą ci, którzy rozwiążą wszystkie zadania. Wystarczy znać dzieje podziemia niepodległościowego. Escape room, czyli pomieszczenie do gry zespołowej poświęconej żołnierzom wyklętym, tworzy Instytut Pamięci Narodowej. W pokoju zostanie zaaranżowany m.in. areszt UB, a gracze będą musieli przeprowadzić akcję odbicia więźnia.


– Chcemy przybliżać historię Polski na wiele sposobów, także dzięki inteligentnej rozrywce i nauce przez zabawę – mówi Karol Madaj z Biura Edukacji Instytutu Pamięci Narodowej, koordynator projektu escape roomu poświęconego żołnierzom wyklętym. Pracownicy IPN sięgnęli po tę formę gry edukacyjnej, aby zainteresować młodzież historią polskiego podziemia. Podczas zabawy typu „escape the room” (uciekaj z pokoju) uczestnicy wchodzą do tajemniczego pomieszczenia, które mogą opuścić dopiero wówczas, gdy rozwiążą szereg zagadek.

Główne zadanie: odbić więźnia

W pokoju, który powstaje w warszawskim Centrum Edukacyjnym IPN, gracze na godzinę przeniosą się do Polski II połowy lat 40. i wcielą w żołnierzy niezłomnych stawiających opór sowieckiej okupacji.

Główne zadanie brzmi: odbić więźnia ze stalinowskiego aresztu. Zamknięci w pokoju gracze muszą wykazać się nie tylko wiedzą historyczną, ale także spostrzegawczością, kreatywnością i umiejętnością pracy w zespole. Informacje o żołnierzach wyklętych mogą uzupełniać przechodząc przez kolejne pomieszczenia.

Pokój budowany przez IPN nie tylko będzie wyposażony w eksponaty historyczne, lecz także zostanie w nim wykorzystana nowoczesna technologia odwołująca się do gier komputerowych. W pomieszczeniu zostanie zaaranżowany m.in. areszt UB. – Znajdą się w nim na przykład drzwi do celi z więzienia w Pułtusku, rozbitego 25 listopada 1946 roku przez oddział Stanisława Łaneckiego „Przelotnego”– mówi koordynator projektu. Inne przedmioty, jak broń czy elementy umundurowania, zostaną wiernie zrekonstruowane.

Prace nad projektem dobiegają już końca. – Mamy gotowy scenariusz gry i zaczynamy ostatni etap realizacji, czyli budowę samego pokoju – mówi Madaj. Jak wyjaśnia, nad technicznym wykonaniem pomieszczenia pracują specjaliści z firmy, która jest pionierem pokoi zagadek na polskim rynku. Wszystko powinno być gotowe do końca roku.

Kto będzie mógł odwiedzić escape room? Gra jest skierowana przede wszystkim do uczniów gimnazjów i liceów. Jednak poziom trudności zagadek będzie dostosowywany do poziomu wiedzy gości. – Podczas pobytu w pokoju uczestnicy będą obserwowani przez animatora. Jeżeli zauważy on, że nie są w stanie wykonać zadania, podsunie im podpowiedzi – wyjaśnia pracownik IPN.

Historia inaczej

Pracownicy IPN podkreślają, że podczas gry uczestnicy poznają realia życia w Polsce czasów stalinowskich, a także zdobędą wiedzę o bohaterach podziemia, oddziałach partyzanckich, ich akcjach i uzbrojeniu. Przed rozpoczęciem zabawy wyświetlany będzie film przybliżający historię żołnierzy wyklętych, a po wyjściu z pokoju pracownicy IPN omówią grę i uzupełnią wiedzę o dziejach tego okresu. – Zależy nam, aby zachęcić młodych ludzi do samodzielnego szukania informacji, sięgania do opracowań naukowych – podkreśla Madaj.

W Polsce działają już pokoje zagadek o tematyce historycznej, jednak powstający projekt jest pierwszym poświęconym żołnierzom wyklętym. Jeżeli formuła się sprawdzi, IPN będzie chciał wybudować w Łodzi centrum edukacyjne z kilkoma takimi pokojami. Ich scenariusze będą dotyczyć m.in. strajku w Stoczni Gdańskiej w 1980 roku i działalności konspiracyjnej drukarni z lat 70.

Instytut Pamięci Narodowej od lat prowadzi działalność edukacyjną dla młodzieży. Ucząc historii poprzez zabawę, wydaje np. gry planszowe, m.in.: „Pamięć ’39”, poświęconą kampanii wrześniowej, „7. w obronie Lwowa", dotyczącą wojny polsko-bolszewickiej, „Awans – zostań marszałkiem Polski”, przybliżającą przedwojenne stopnie wojskowe. A także komiksy, np. cykl „Wojenna odyseja Antka Srebrnego”.

AD

dodaj komentarz

komentarze


Po medale na nartorolkach i w kajaku
Jak oślepić drona
Saperzy z Ukrainy potrzebują wsparcia
Piechur, artylerzysta, lotnik i… hydraulik
Prawie 200 mld zł na zbrojenia w projekcie budżetu
Hanwha ze statuetką „Dumny Weteran”
Od mikrodronów po daleki zasięg
Mazurek Dąbrowskiego dla pływaczki „armii mistrzów”
Priorytetem WOT jest dziś mobilność
„Wielka ucieczka” okiem historyka
Satelity ochronią Bałtyk?
Ciężki BWP będzie nosił nazwę Niedźwiedź
PZL Mielec w planach MON-u
Kadeci będą uczyć się obsługi dronów
Autonomia w kosmosie
Drony i czołgi, czyli nowa jakość prowadzenia działań
Od Warmate po F-16. Pokaz możliwości Wojska Polskiego
Unex znaczy wszechstronny
Medale kajakarki, wspinaczki i spadochroniarek
W Birczy o historii i bezpieczeństwie
„Horyzont” przedłużony
„Zielona lista” to przełom w przepisach mundurowych
Army Days – by lepiej poznać Wojsko Polskie
Kolejna rosyjska prowokacja w powietrzu
Centrum zarządzania kryzysowego na kołach na MSPO
PZL P.11c – Pościgowy taran!
W wojsku nie wszystkie butelki z kaucją?
Polska a broń jądrowa – mity i fakty
Kanada – wiodący kraj MSPO
Finowie o bezpieczeństwie w Europie do 2040 roku
Radar P-18 PL i Gladius 2 z nagrodami MSPO
Prezydencka wizyta na MSPO
„Agat. Siła i ogień”. Album już w sprzedaży
Miliardy dolarów na modernizację polskiej armii
Berlin: Rosja próbowała doprowadzić do zamachu na lotnisku
Z prądem i pod prąd
Kanada i Polska stawiają na współpracę obronną
Morski game changer
Rośnie liczba domniemanych aktów sabotażu
Wspólne manewry taktyczno-ratownicze
Jak Polska wykorzystuje unijne pożyczki
Pomorze ma potencjał
Wojskowe MMA dla terytorialsów
„Model 44”. Mniej wozów, więcej dronów
Agresja na Polskę nie była „spacerem”
Polsko-fiński dron saperski
MON proponuje zmiany przepisów ubiorczych
Walka w dwóch światach
Moskwa w poszukiwaniu partnerów
FlyMate – połączenie rozpoznania z uderzeniem
Patriotyzm gospodarczy na MSPO
Putin eskaluje. Tusk: Musimy być gotowi na najgorsze warianty
Testy dronów dalekiego zasięgu. Można je usłyszeć lub zobaczyć
Koń roboczy Gladiusa
Flanka pod strażą
Gorący lipiec PKW Łotwa
Battalions of the Future
Pioruny do 2030 roku
Orlik z nowymi możliwościami
Łzy na treningu to cena, jaką warto zapłacić za sukces
Abordaż z polskim wsparciem
Siła lądówki
Program SAFE w pytaniach i odpowiedziach
Pokazać ludzki wymiar służby na misji
Robot z Piorunami w Kielcach
MSPO 2026 – serwis specjalny „Polski Zbrojnej”
Jest kompromis w sprawie rekompensat za broń dla Ukrainy

Ministerstwo Obrony Narodowej Wojsko Polskie Sztab Generalny Wojska Polskiego Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych Dowództwo Operacyjne Rodzajów Sił Zbrojnych Wojska Obrony
Terytorialnej
Żandarmeria Wojskowa Dowództwo Garnizonu Warszawa Inspektorat Wsparcia SZ Wielonarodowy Korpus
Północno-
Wschodni
Wielonarodowa
Dywizja
Północny-
Wschód
Centrum
Szkolenia Sił Połączonych
NATO (JFTC)
Agencja Uzbrojenia

Wojskowy Instytut Wydawniczy (C) 2015
wykonanie i hosting AIKELO